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	<title><![CDATA[IoChatto: Blog di Trucchi e News sulla Tecnologia]]></title>
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	<description><![CDATA[]]></description>
	
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	<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 18:45:23 +0200</pubDate>
	<link>https://www.iochatto.it/blog/view/16031/samsung-se218bb-il-masterizzatore-usb-pi-sottile-al-mondo</link>
	<title><![CDATA[Samsung SE-218BB, il masterizzatore USB più sottile al mondo]]></title>
	<description><![CDATA[<p>Samsung ha appena annunciato il pi&ugrave; sottile drive ottico al mondo, il masterizzatore DVDRW SE-218BB, spesso appena 14 mm, il 18% pi&ugrave; sottile e l'8% pi&ugrave; leggero di un drive tradizionale, specificamente progettato per gli ultrabook.</p>
<p>&nbsp;&nbsp;</p>
<div style="margin: auto;"><img src="https://cdn5.tweaktown.com/news/2/3/23764_03_samsung_ninja_s_into_a_room_unleashes_the_world_s_thinner_optical_drive_destined_for_ultrabooks.jpg" alt="samsung_ninja_s_into_a_room_unleashes_the_world_s_thinner_optical_drive_destined_for_ultrabooks" style="border: 0px;"></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;Il drive&nbsp;SE-218BB si connette ad una singola porta USB che fornisce la comunicazione dati con il PC e l'energia necessaria al funzionamento del masterizzatore, a patto che i due dispositivi utilizzino entrambi la <strong>Smart Technology</strong> di Samsung.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il masterizzatore funziona su Windows e Mac, &egrave; presente anche il supporto all'OS Android 3.1 Honeycomb e successive versioni, ci&ograve; permette di utilizzare il drive anche sui tablet Android.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L'SE-218BB &egrave; in grado di masterizzare diversi supporti:&nbsp;24X CD-ROM, 24X CD-RW, 8X DVD&plusmn;R recording, 5X DVD-RAM recording, 6X DVD+R Dual Layer recording, 6X DVD-R Dual Layer recording, 8X DVD+RW recording e 6X DVD-RW recording.</p>
<p>Samsung fa anche sapere che il processo di fabbricazione del drive &egrave; ad elevata sostenibilit&agrave; ambientale, con saldature prive di piombo che non rilasciano particelle nocive nell'ambiente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il Samsung SE218BB &egrave; in vendita per 59.99 dollari.</p>
]]></description>
	<dc:creator>lilian</dc:creator>
</item>
<item>
	<guid isPermaLink="true">https://www.iochatto.it/blog/view/15922/attenzione-alle-finte-app-instagram-per-android</guid>
	<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 09:16:07 +0200</pubDate>
	<link>https://www.iochatto.it/blog/view/15922/attenzione-alle-finte-app-instagram-per-android</link>
	<title><![CDATA[Attenzione alle finte app Instagram per Android]]></title>
	<description><![CDATA[<p><img src="https://theapptimes.com/wp-content/uploads/2011/07/Android-Malware-1.png" width="245" height="223" alt="image" style="border: 0px;"></p>
<p>Una regola basilare per chiunque voglia essere il pi&ugrave; possibile cybersicuro: guardati bene dallo scaricare software da piattaforme non ufficiali, specialmente se si tratta di applicazioni di tendenza. Inutile dirlo, l&rsquo;app pi&ugrave; scaricata dagli utenti Android negli ultimi tempi &egrave; <strong>Instagram</strong> (10 milioni di download in 10 giorni), non stupisce perci&ograve; che gli esperti di Sophos, compagnia che si occupa di cybersicurezza e protezione dei dati, abbiano individuato una versione truffaldina della app studiata per infettare dispositivi Android con virus trojan.<br><br>Il virus in questione si chiama <strong>Andr/Boxer-F</strong>, colpisce unicamente i sistemi operativi Android e fino ad oggi ha avuto una prevalenza molto bassa. A trasportare questo trojan era un software cammuffato da app Instagram, scaricabile da un sito russo che aveva in tutto e per tutto l&rsquo;aspetto di una pagina ufficiale di Instagram.<br><br>Niente panico, malware e trojan si possono evitare con pochi semplici accorgimenti. Innanzitutto: mai, MAI, scaricare app rinomate come Instagram da siti che non siano il Google Play Store.</p>
]]></description>
	<dc:creator>laibach</dc:creator>
</item>
<item>
	<guid isPermaLink="true">https://www.iochatto.it/blog/view/15920/nikon-presenta-la-d3200</guid>
	<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 22:33:40 +0200</pubDate>
	<link>https://www.iochatto.it/blog/view/15920/nikon-presenta-la-d3200</link>
	<title><![CDATA[Nikon presenta la D3200]]></title>
	<description><![CDATA[<p>Nikon ha presentato la nuova reflex digitale <strong>D3200</strong>, che &egrave; la discendente diretta della D3100 e ne riprende i dettami stilistici e tecnici, con alcuni miglioramenti sostanziali.</p>
<p><img src="https://assets.vr-zone.net/15606/nikon.jpg" width="500" height="370" alt="image" style="border: 0px;"></p>
<p>Prima di tutto il sensore ottico raddoppia i pixel e passa a <strong>24.2</strong> megapixel in formato DX, poi la presenza del processore di immagini EXPEED 3 permette di effettuare 4 scatti in sequenza contro i 3 della D3100.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La sensibilit&agrave; ISO rimane invariata, da 100 a 6400 con estensione Hi 1 (equivalente a 12800 ISO), come anche il sistema di autofocus ad 11 punti, tra i migliori nel settore.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Miglioramenti anche nel display, che ora &egrave; un LCD-TFT da 3 pollici, con questo la D3200 pu&ograve; vantare il pi&ugrave; grande display per una reflex D-SLR di fascia bassa (la D3200 &egrave; pur sempre una entry-level, come la Canon 550D).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La D3200 &egrave; venduta con obiettivo Nikkor&nbsp;<span>18-55mm f/3.5-5.6 con stabilizzatore ottico&nbsp;</span><span>Nikon VR, al prezzo di circa 700 dollari.</span></p>
]]></description>
	<dc:creator>lilian</dc:creator>
</item>
<item>
	<guid isPermaLink="true">https://www.iochatto.it/blog/view/15885/sony-pensa-ad-un-visore-3d-con-realt-aumentata-per-la-ps4</guid>
	<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 20:35:27 +0200</pubDate>
	<link>https://www.iochatto.it/blog/view/15885/sony-pensa-ad-un-visore-3d-con-realt-aumentata-per-la-ps4</link>
	<title><![CDATA[Sony pensa ad un visore 3D con realtà aumentata per la PS4]]></title>
	<description><![CDATA[<p>Ormai non si fa che parlare di <strong>realt&agrave; aumentata</strong> ed &egrave; logico aspettarsi soluzioni tecniche che la abilitino anche sulle prossime console da gioco, Sony, ad esempio, sta pensando ad un <strong>visore 3D semitrasparente</strong>, che permetta di immedesimarsi nel gioco e ottenere informazioni aggiuntive con un display HUD (head-up display).</p>
<p><img src="https://api.ning.com/files/S-nvCOAh75sV7pU8sIbA7bmQabvk6nTmRJbPSWRbd2-1HDE2*u-BeIEHOXK39yKYhvgItqskEv7PZD3SFOQwYjCwLq6INbwM/PS4orbisheadmount.jpg?width=540" width="500" height="270" alt="image" style="border: 0px;"></p>
<p>Ovviamente non &egrave; detto che questa tecnologia sar&agrave; per tutti, Sony dispone gi&agrave; di un visore 3D stereoscopico composto da due display OLED da 0.7 pollici inglobati nel casco HMZ-T1, venduto al prezzo di 540 euro.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L'obiettivo &egrave; abbattere i costi di realizzazione del visore cos&igrave; da proporre sul mercato due PS4, una con visore 3D, l'altra, pi&ugrave; economica, senza.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il visore permetter&agrave; di trasformare il salotto di casa nell'ambientazione del videogame che si sta giocando, che sia esso un campo di battaglia, una giungla per missioni speciali, una pista per dragster e altro ancora.</p>
]]></description>
	<dc:creator>lilian</dc:creator>
</item>
<item>
	<guid isPermaLink="true">https://www.iochatto.it/blog/view/15698/google-svela-project-glass-gli-occhiali-per-la-realt-aumentata</guid>
	<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 20:52:33 +0200</pubDate>
	<link>https://www.iochatto.it/blog/view/15698/google-svela-project-glass-gli-occhiali-per-la-realt-aumentata</link>
	<title><![CDATA[Google svela Project Glass, gli occhiali per la realtà aumentata]]></title>
	<description><![CDATA[<p>Perfino i TG nazionali oggi si sono occupati dell'ultima novit&agrave; di Google, gli <strong>occhiali per la realt&agrave; aumentata</strong> identificati con il nome <strong>Project Glass</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Google aveva gi&agrave; avviato il progetto qualche mese fa, ma soltanto due giorni fa ha dato a Project Glass i connotati dell'ufficialit&agrave;, aprendo un dibattito pubblico per chi vuole contribuire al design ed alle funzionalit&agrave; degli occhiali.</p>
<p>&nbsp;<img src="https://i.ytimg.com/vi/I5etgklCrBc/0.jpg" alt="Google Glass" width="550" style="border: 0; border: 0px;"></p>
<p>Su <a rel="nofollow" href="https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=9c6W4CCU9M4">YouTube</a> &egrave; disponibile un video che mostra le possibilit&agrave; offerte da questi occhiali: agenda, GPS, informazioni sui luoghi che si sta visitando, navigazione online, posta e messaggi, in pratica tutto ci&ograve; che &egrave; possibile fare con uno smartphone.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A proposito, il sistema operativo &egrave; Android e nella parte iniziale del video si vede bene un set di icone molto simili all'OS sviluppato da Google per gli smartphone, con la differenza che <strong>i comandi vengono impartiti tramite voce o gesture di testa e collo</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Presto lo smartphone sar&agrave; superato da occhiali indossabili che permetteranno un livello di realt&agrave; aumentata superiore a quella offerta dai pi&ugrave; potenti dispositivi attuali, chi l'avrebbe mai detto che l'evoluzione del telefonino sarebbe stato un paio di occhiali?</p>
]]></description>
	<dc:creator>lilian</dc:creator>
</item>
<item>
	<guid isPermaLink="true">https://www.iochatto.it/blog/view/15637/dropbox-raddoppia-lo-spazio-extra-per-gli-inviti</guid>
	<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 19:40:24 +0200</pubDate>
	<link>https://www.iochatto.it/blog/view/15637/dropbox-raddoppia-lo-spazio-extra-per-gli-inviti</link>
	<title><![CDATA[DropBox raddoppia lo spazio extra per gli inviti]]></title>
	<description><![CDATA[<p>Il servizio di backup e sincronizzazione online <strong>DropBox</strong> sta diventando molto popolare. Per chi non ne fosse a conoscenza, si tratta di un servizio che offre <strong>2 GB</strong> di spazio di archiviazione cloud <strong>gratuito</strong>, pi&ugrave; un'utility che sincronizza automaticamente i file caricati nelle cartelle locali impostate nel backup, basta inserire un file nella cartella locale e automaticamente l'utility lo carica online, rendendolo disponibile su tutti i dispositivi sui quali si &egrave; installato DropBox (anche sullo smartphone).</p>
<p><img src="https://www.chimerarevo.com/wp-content/uploads/2012/02/dropbox-logo.png" width="352" height="353" alt="image" style="border: 0px;"></p>
<p>Per aumentare lo spazio a disposizione &egrave; possibile passare ad uno dei profili a pagamento oppure invitare i propri amici.</p>
<p>FIno a ieri, per ogni amico invitato si ricevevano 250 MB di spazio extra, ma da oggi DropBox offre ben <strong>500 MB per ogni invito</strong>, fino ad un massimo di 16 GB gratuiti. Anche la persona che accetta l'invito riceve i 500 MB di spazio extra e la cosa &egrave; <strong>retroattiva</strong> per tutti gli account.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Per gli account a pagamento, che gi&agrave; ottenevano 500 MB a invito, si passa a <strong>1 GB</strong> per ogni utente invitato, fino ad un massimo di 32 GB.</p>
<p>Che aspettate a unirvi a DropBox?</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></description>
	<dc:creator>lilian</dc:creator>
</item>
<item>
	<guid isPermaLink="true">https://www.iochatto.it/blog/view/15635/playstation-4-sony-abbandona-cell-e-passa-ad-amd-per-cpu-e-gpu</guid>
	<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 14:12:33 +0200</pubDate>
	<link>https://www.iochatto.it/blog/view/15635/playstation-4-sony-abbandona-cell-e-passa-ad-amd-per-cpu-e-gpu</link>
	<title><![CDATA[PlayStation 4: Sony abbandona Cell e passa ad AMD per CPU e GPU]]></title>
	<description><![CDATA[<p>Quanto emerge dalle ultime indiscrezioni circolanti in rete &egrave; che anche Sony, dopo Microsoft, &egrave; al lavoro sull'hardware della sua prossima console da gioco, la <strong>PlayStation 4</strong>, identificata con il nome in codice Orbis.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>E anche Sony, come Microsoft, ha deciso di affidarsi ad hardware proveniente da <strong>AMD</strong>, che quindi star&agrave; certamente gongolando per le commesse che otterr&agrave; una volta che le due console saranno in commercio.</p>
<p><img src="https://1.bp.blogspot.com/-yx13uGjuRDE/TqA7gi4sUcI/AAAAAAAADJM/1MCLrsBDIH8/s1600/playstation-4-toolboxjournal.jpg" width="404" height="600" alt="image" style="border: 0px;"></p>
<p>Se la Xbox 720 &egrave; prevista per Natale 2013, stavolta Sony ha voluto anticipare Microsoft, cos&igrave; la PS4 dovrebbe debuttare in occasione dell'<strong>E3 2013, a giugno del prossimo anno</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Scendendo pi&ugrave; a fondo nei dettagli hardware, la PS4 abbandoner&agrave; il processore Cell, che si &egrave; dimostrato troppo difficile da programmare, seppur potente oltre il necessario. Sony ha optato per destinarlo a calcoli scientifici, mentre sulla PS4 ci sar&agrave; un <strong>processore AMD a 64-bit</strong>, affiancato da un <strong>chip grafico derivato dalle Radeon HD 7000</strong> (esattamente come per la Xbox 720).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Questa scelta, seppur in controtendenza con la tradizione, permetter&agrave; a Sony di offrire agli sviluppatori una piattaforma pi&ugrave; semplice da sfruttare al meglio, inoltre le consentir&agrave; di offrire il supporto alle <strong>DirectX</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ancora nessun dato riguardante prezzi e prestazioni, ma con la PS4 dovrebbe essere possibile giocare su tre schermi in 3D ad alta definizione.</p>
]]></description>
	<dc:creator>lilian</dc:creator>
</item>
<item>
	<guid isPermaLink="true">https://www.iochatto.it/blog/view/15630/nvidia-presenter-tegra-4-prima-di-natale</guid>
	<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 23:49:03 +0200</pubDate>
	<link>https://www.iochatto.it/blog/view/15630/nvidia-presenter-tegra-4-prima-di-natale</link>
	<title><![CDATA[NVIDIA presenterà Tegra 4 prima di Natale]]></title>
	<description><![CDATA[<p>Contrariamente a quanto molti si aspettavano, <strong>Tegra 4</strong>, nome in codice Wayne (se Tegra 3 era Kal-El ovvero Superman, il suo successore &egrave; Wayne ovvero Batman) non sar&agrave; ritardato al 2013, ma verr&agrave; presentato durante il corso dell'anno.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tegra 4 adotter&agrave; un'architettura <strong>Cortex-A15 a 28 nanometri</strong> e dovrebbe essere disponibile in due versioni, a 4 ed 8 core.</p>
<p>Secondo le previsioni di NVIDIA le sue prestazioni saranno superiori a quelle di un Core i3, soprattutto in campo grafico si noter&agrave; un deciso passo in avanti rispetto a Tegra 3 grazie a <strong>24, 32 o 64 CUDA Core</strong> che assicureranno prestazioni <strong>10 volte superiori</strong>.</p>
<p><img src="https://subitotechs.com/wp-content/uploads/tegra_roadmap-2010-2014.jpg" width="500" height="338" alt="image" style="border: 0px;"></p>
<p>Probabilmente NVIDIA rilascer&agrave; Wayne verso la fine del 2012, cos&igrave; da dare modo ai sui partner di presentare i primi tablet e smartphone equipaggiati con questi chip gi&agrave; ai primi due eventi elettronici del 2013, il CES di gennaio e il Mobile World Congress di febbraio.</p>
]]></description>
	<dc:creator>lilian</dc:creator>
</item>
<item>
	<guid isPermaLink="true">https://www.iochatto.it/blog/view/15629/xbox-720-con-cpu-quadcore-bluray-e-connettivit-alwayson</guid>
	<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 23:25:56 +0200</pubDate>
	<link>https://www.iochatto.it/blog/view/15629/xbox-720-con-cpu-quadcore-bluray-e-connettivit-alwayson</link>
	<title><![CDATA[Xbox 720 con CPU quad-core, Blu-ray e connettività always-on?]]></title>
	<description><![CDATA[<p>Secondo le ultime indiscrezioni provenienti da ambienti vicini a Microsoft, la prossima <strong>Xbox</strong> utilizzer&agrave; <strong>un processore con 4 o 6 core</strong>, di questi un core sar&agrave; dedicato esclusivamente al sistema operativo, un altro all'elaborazione dei comandi impartiti via Kinect.</p>
<p><img src="https://www.games4all.it/img/xbox-720-concept.jpg" width="500" height="540" alt="image" style="border: 0px;"></p>
<p>Proprio Kinect dovrebbe essere il sistema di interazione predefinito, direttamente integrato nell'hardware. Se cos&igrave; non fosse, e se non fosse obbligatorio l'acquisto del bundle Xbox 720+Kinect, chi non acquister&agrave; il motion-controller potrebbe ritrovarsi con un core della CPU inutilizzato.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Interessanti novit&agrave; riguarderanno il comparto grafico, che sar&agrave; affidato a <strong>due GPU</strong> equivalenti ad una <strong>Radeon HD 7000</strong>, ma i due chip grafici non lavoreranno come nel CrossFire, dove ogni scheda esegue il rendering di una linea del frame, ma saranno unite da un sistema proprietario che permetter&agrave; ad ognuna di <strong>agire indipendentemente</strong>, eseguendo il rendering di oggetti diversi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La Xbox 720 debutter&agrave;, secondo i rumors, a <strong>Natale 2013,</strong>&nbsp;con lettore Blu-ray e tecnologia <strong>anti giochi usati</strong>.</p>
]]></description>
	<dc:creator>lilian</dc:creator>
</item>
<item>
	<guid isPermaLink="true">https://www.iochatto.it/blog/view/15590/videocamere-e-fotocamere-hd-il-sensore-non-tutto</guid>
	<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 14:50:34 +0200</pubDate>
	<link>https://www.iochatto.it/blog/view/15590/videocamere-e-fotocamere-hd-il-sensore-non-tutto</link>
	<title><![CDATA[Videocamere e Fotocamere HD: il sensore non è tutto]]></title>
	<description><![CDATA[<p>Quando si acquista una videocamera o macchina fotografica digitale (reflex o compatta che sia), ci sono alcuni parametri che vanno considerati.</p>
<p>Spesso ci si orienta semplicemente guardando i dati del sensore CCD, ovvero i megapixel di cui &egrave; capace ed <strong>&egrave; diffusa la credenza che pi&ugrave; megapixel equivalgano a foto o video pi&ugrave; nitidi</strong>.</p>
<p><strong>Nulla di pi&ugrave; sbagliato!</strong></p>
<p><strong><br></strong></p>
<p><strong><br></strong>Un buon sensore CCD &egrave; senza dubbio necessario per realizzare foto e video a definizioni elevate, ma la qualit&agrave; delle immagini sar&agrave; data in primo luogo dalla <strong>qualit&agrave; dell'ottica</strong>.</p>
<p>Un esempio facile da comprendere &egrave; quello degli smartphone, molti oggi dispongono di sensori anche da 8 o pi&ugrave; megapixel, ma poi dispongono di obbiettivi ottici di scarsa qualit&agrave; e non possono competere con una fotocamera compatta da 5 MP ma con lenti di buona qualit&agrave;.</p>
<p><img src="https://www.avmagazine.it/articoli/televisori/380/sony_ifa2010_0039_rs.jpg" width="500" height="334" alt="image" style="border: 0px;"></p>
<p>Un altro parametro da tenere ben presente &egrave; la <strong>risoluzione effettiva</strong> del sensore ottico, alcuni produttori implementano dei <strong>sistemi software di interpolazione</strong>, si tratta di algoritmi matematici con cui viene <strong>incrementata artificiosamente</strong> la risoluzione effettiva del sensore.</p>
<p>Agli esordi della fotografia digitale amatoriale, ad esempio, si trovavano in commercio alcune fotocamere con <strong>risoluzione interpolata</strong> di 2 MP, mentre la <strong>risoluzione effettiva</strong> era di 1.2 MP, era uno stratagemma utilizzato dai produttori per vendere quei dispositivi come appartenenti ad una classe superiore (2 MP) quando in realt&agrave; non lo erano.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ancora oggi questo fenomeno esiste, sebbene meno diffuso, la corsa al megapixel ha infatti portato a produrre dispositivi con sensori fino a 12 MP effettivi ed oltre, ma alcuni produttori vendono fotocamere e videocamere con risoluzione da <strong>8 MP interpolati</strong>, in realt&agrave; il sensore &egrave; capace di <strong>5 MP reali</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il processo di interpolazione introduce un degrado generale dell'immagine in quanto i pixel aggiunti dall'algoritmo software sono "inventati". Questo processo &egrave; utile quando si effettua la scansione di un documento o quando si vuole ingrandire un'originale di piccole dimensioni, ma completamente nocivo quando si tratta di scattare foto o realizzare video.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Se ad un sensore CCD scarso e all'algoritmo di interpolazione aggiungiamo (come accade di solito per i dispositivi di cui si parla) ottica di scarsa qualit&agrave;, otteniamo un dispositivo che non sar&agrave; mai in grado di mantenere ci&ograve; che promette.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Quando si sceglie di acquistare una fotocamera o una videocamera, bisogna informarsi e conoscere le reali caratteristiche utili a questa categoria di oggetti e non lasciarsi trascinare dai soli megapixel.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></description>
	<dc:creator>lilian</dc:creator>
</item>

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